1. Bounds
Boundsは、3D空間におけるオブジェクトの大きさや位置を表すための境界ボックス(Bounding Box)です。通常、Boundsは中心点とサイズ(幅、高さ、奥行き)によって定義されます。
主に以下のように使用されます。
- 可視範囲の判定: オブジェクトがカメラに映るかどうかを判断する際に、Boundsを使用して視界内に存在するかを判定できます。
- オブジェクトの衝突判定: コリジョンを処理する際に、Boundsを利用して、オブジェクト同士が接触しているかどうかを判断します。
2. Boundsとコリジョン
コリジョン判定において、Boundsは以下のように利用されます。