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課題候補

学生向けの課題

課題タイトル: 入力によるキャラクターの制御

課題内容
  1. 目的:

    • UnityのInput Managerを利用して、キーボード入力に基づいてキャラクターを移動させる簡単なゲームを作成します。
  2. 要件:

    • W, A, S, Dキーまたは矢印キーを使ってキャラクターを前後左右に移動させる。
    • スペースキーを押すとキャラクターがジャンプする。
    • 画面の端でキャラクターが移動できないように制限をかける(例えば、X軸の範囲を-5から5、Z軸の範囲を-5から5に設定)。
    • 移動速度はInspectorから調整できるようにする。
  3. 実装手順:

    1. 新しいUnityプロジェクトを作成し、3Dオブジェクト(Cubeなど)をプレイヤーキャラクターとして使用します。
    2. 上記のサンプルプログラムを基に、ジャンプ機能を追加してください。
    3. プレイヤーが画面の端に到達した際、移動できないように制限をかけるコードを追加します。
    4. スピードの変数をInspectorから調整できるように設定します。
評価基準
  • 機能が正しく動作しているか(移動、ジャンプ、制限)。
  • コードの可読性とコメントの有無。
  • 提出物の整合性と説明の明確さ。