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Scene

一旦配布サンプルプロジェクト参照

  • LooadScene

  • DontDestroyOnLoad

  • プレファブのインスタンス化も行う

  • 現在のシーンは残ったままで、別のシーンを追加

  • アンロード 必要に応じて不使用アセットをアンロードしてメモリを解放

  • 何らかのManeger(管理)に関するシーン

  • 別シーンのGameObjecへのアクセス

  • ロード画面作成

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