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1. ポリシーについて

  • ポリシー
      強化学習では 現在の「状態」に応じて、次の「行動」を決定します。
    この次の「行動」を決定するための戦略。
    具体的には「ある状態である行動を行う確率」をポリシー(方策)と呼びます。

ML-Agentsにおける「ポリシー(Policy)」とは、エージェントがどのように行動するかを決定するルールやアルゴリズムのことを指します。具体的には、エージェントが環境における観測(Observations)を受け取ったとき、それに基づいてどの行動(Actions)を選択するかを定義するものです。

強化学習において、ポリシーは通常、次の2つの方法で表現されます。

1. 決定論的ポリシー(Deterministic Policy)

  • 特定の観測に対して常に同じ行動を選択します。
  • 例えば、「観測Aのときは常に行動Xをとる」といった単純な規則に基づいて行動が選ばれます。
  • 決定論的ポリシーは、エージェントの行動が確定的である場合に使用されますが、学習の初期段階では探索の幅が狭くなりがちです。

2. 確率的ポリシー(Stochastic Policy)

  • 特定の観測に対して複数の行動の中から確率的に選択します。
  • 例えば、「観測Aのときには80%の確率で行動X、20%の確率で行動Yを選ぶ」というように、行動が確率的に決まる仕組みです。
  • 確率的ポリシーは、探索と利用のバランスをとるのに適しています。探索(未踏の領域を試すこと)を行いつつ、すでに良いと分かっている行動(利用)も取るため、強化学習でよく使われます。

ML-Agentsにおけるポリシーの動作

ML-Agentsでは、エージェントはニューラルネットワークをポリシーとして使用することが一般的です。これにより、エージェントが観測した環境の情報を元に、最適な行動を選択する方法を学習します。ニューラルネットワークのトレーニングは強化学習アルゴリズム(例: PPO)によって行われます。

ポリシーの役割

  1. 観測の処理:

    • ポリシーはエージェントがセンサから得たデータ(観測値)を入力として受け取ります。観測値はエージェントが環境をどのように認識しているかを示します。
  2. 行動の決定:

    • ポリシーは、観測値を基にして行動を出力します。これらの行動は、エージェントが環境内でどのように移動するかや、他のエージェントとのインタラクションに影響を与えます。
  3. 学習と改善:

    • エージェントが行動を実行すると報酬を得ます。ポリシーは、その報酬を基に行動の選択を改善していきます。この過程は「強化学習」と呼ばれ、エージェントがより高い報酬を得るためにポリシーが学習されていきます。

ポリシーの学習

  • **PPO(Proximal Policy Optimization)**などのアルゴリズムを使って、ポリシーがエージェントの学習中に徐々に改善されます。これにより、エージェントは、トライ・アンド・エラーを繰り返しながら、最適な行動を見つけるように進化します。

ポリシータイプ

ML-Agentsでは以下のポリシーが選べます:

  1. 学習ポリシー:

    • ニューラルネットワークをトレーニングし、環境から学び続けるポリシー。
  2. ヒューリスティックポリシー:

    • 人間が決定したルールに基づいて行動を選択するモード(人間が操作する場合など)。

実装例

例えば、ML-Agentsでの実装では、次のようにポリシーを設定します:

BehaviorParameters behaviorParameters = GetComponent<BehaviorParameters>();
behaviorParameters.BehaviorType = BehaviorType.Default; // 学習ポリシー

ポリシーはML-Agentsを使ったエージェントのコア要素であり、エージェントがどのように学習し、行動を最適化するかを司ります。






ポリシー更新

ポリシー更新とは、エージェントが環境から得た経験に基づいて、エージェントの行動選択を改善するためにポリシー(行動ルールや方針)を調整するプロセスのことです。具体的には、エージェントが強化学習のトレーニングを通じて「より良い」行動を学習するために、ニューラルネットワークの重み(パラメータ)を更新します。

ポリシー更新の流れ

強化学習におけるポリシー更新の主なステップは次の通りです。

  1. 環境の観測と行動の選択

    • エージェントは環境を観測し(観測データ)、その観測に基づいてポリシーが行動を決定します。この行動はポリシー、通常はニューラルネットワークを使って選ばれます。
  2. 環境からのフィードバック(報酬)

    • エージェントが行動を実行すると、環境からフィードバックとして「報酬」を得ます。この報酬は、行動の結果としてエージェントがどれだけうまくいったかを示す指標です。
    • ポジティブな報酬(例: ゴールに近づいた)は、行動が良かったことを示し、ネガティブな報酬(例: 崖から落ちた)は行動が悪かったことを示します。
  3. 経験の蓄積

    • エージェントは、観測、行動、報酬、および新しい状態のデータを「経験」としてメモリ(経験バッファ)に蓄積します。この経験を元に、後でポリシーを更新します。
  4. 勾配降下法によるポリシー更新

    • 蓄積された経験データを使って、ニューラルネットワークの重み(パラメータ)を更新します。これにより、次に同じ観測が与えられたときに、エージェントがより良い行動を選択できるようになります。

    • 具体的には、損失関数(エージェントが得る報酬を最大化するためにポリシーをどの程度改善する必要があるかを表す関数)を最小化するために、ニューラルネットワークの重みを調整します。このプロセスには勾配降下法が使われます。

    • 強化学習では、通常次の2つの要素に基づいてポリシー更新が行われます:

      • ポリシー勾配: 行動がどれくらい報酬に貢献したかを反映して、行動選択の方針を調整します。
      • 価値関数の推定: エージェントがどれくらいの報酬を期待できるかを学習し、将来の報酬に基づいて行動を評価します。

ML-Agentsにおけるポリシー更新の仕組み

ML-Agentsでは、**PPO(Proximal Policy Optimization)**というアルゴリズムが使われており、エージェントが効果的に学習できるようにポリシー更新を行います。

1. 経験の収集

  • エージェントは、複数のエピソードをプレイし、そこで観測、行動、報酬のトリプルを記録します。これらは「経験バッファ」に格納されます。

2. PPOによるポリシー更新

PPOでは、次の要素に基づいてポリシーを更新します:

  • クリッピングされたポリシー更新: PPOは大幅なポリシーの変更を避けるために、ポリシーの更新が急激になりすぎないよう制約を設けています。これにより、安定して学習を進めることができます。
  • アドバンテージ推定: アドバンテージ関数を用いて、どの行動がどれほど価値があったかを評価し、その情報を基にポリシーを改善します。

3. ニューラルネットワークのトレーニング

  • 収集した経験に基づいて、ニューラルネットワークのパラメータ(重み)を更新します。これにより、次に同じ状況が発生した場合、エージェントはより良い行動を選択する可能性が高くなります。

4. エージェントの学習の進行

  • 学習が進むにつれて、エージェントは繰り返し環境から学び、ポリシー更新を行い、最終的に環境に対して最適な行動を選択できるようになります。

ポリシー更新の要点

  • ポリシー更新は、エージェントが観測に基づいてより良い行動を選択するようにニューラルネットワークの重みを調整するプロセスです。
  • 強化学習では、エージェントが得た報酬を最大化するために、ポリシーを改善する方法を学習します。
  • ML-Agentsでは、PPOが主なアルゴリズムとして使われており、これによりエージェントは安定的に学習を進めます。